MHR Sunbreak : Interview du directeur artistique
Suite à la sortie de Monster Hunter Rise: Sunbreak fin juin, Capcom a partagé une note de blog contenant un entretien avec le directeur artistique du jeu, Yoshitaka Ohuchi. Menée par Koichi Shibata directement pour l’éditeur, cette interview revient sur le processus créatif qui entoure l’extension à travers ce membre-clé de l’équipe de développement. Nous vous proposons aujourd’hui une traduction en français de cet échange. À noter que l’entretien a été réalisé avant la sortie du jeu le 30 juin… Lire la suite »MHR Sunbreak : Interview du directeur artistique